작업 적성›불 피우기

불 피우기 팰 추천

44종 · 최대 육성 실효 작업량 순 (같으면 레벨 → 구하기 쉬운 순)

불 피우기 팰이 일하는 시설

17곳 · 펼치기

불 피우기 적성 +1 서포터

자기 순위와 별도 · 거점 전체에 걸림
캐티위자드다른 거점 팰 불 피우기 +1중복 불가

이 팰이 거점에 있는 동안 같은 거점의 다른 팰 전원의 불 피우기 적성이 +1 됩니다(서포터 자신은 제외). ★0부터 같은 효과라 콘덴서는 상관없습니다. 여러 마리 두어도 +1만 붙습니다.

쓰임: 콘덴서 ★4로 9이 되는 팰에 서포터 +1을 더해 10을 만들어 응용 기술서를 아낍니다(커뮤니티의 "농축 9 + 도우미 = 10"). +1이 10을 넘는지는 확인되지 않아 레벨 상한 10으로 계산했습니다.

최대 육성으로 불 피우기 9이 되는 팰 (서포터로 10)센코라피에르헬번호루스주작

같은 +1을 영구로 주는 아이템: 불 피우기 응용학 Ⅰ (1권 = 불 피우기 적성 +1, 레벨 상한 10)

레벨12345678910
작업량50801402404006801,1001,9003,2005,400

+1은 이 표에서 한 칸 오른쪽 값이 된다는 뜻입니다 (게임 설정 WorkSuitabilityDefineDataMap).

커뮤니티 추천 — 불 피우기

1.0.5 기준 · 커뮤니티 의견 요약 · 확인 2026-10-10

업화무(8, 콘덴서 ★4로 10)가 두 언어권 모두에서 1순위다. 아그니드라는 농축만으로 10이지만 덩치와 AI 때문에 호불호가 갈리고, 센코·라피에르(7)도 쓴다.

  • 불 8·수작업 6·채집·운반 5. 세크메트를 만들기 전 제작 거점에도 쓴다.
  • 불 하나뿐이라 농축만으로 10. 세계수 전까지 주력이라는 쪽과 덩치가 크고 AI가 불편해 비추천이라는 쪽이 갈린다. 전투용으로도 상위.
  • 센코여러 글이 추천악초장불
    불 7·수작업 6. 업화무의 대안으로 거론된다.
  • 라피에르여러 글이 추천악초장불
    불 7·수작업 5·제약 4. 기술서 1권이면 불 10이 되고 고대 작업대에도 쓴다.
  • 마조리나여러 글이 추천악초장노
    불·수작업·제약을 하는 어둠 팰이라 고대 작업대와 제작 거점에 쓴다.
  • 헬번여러 글이 추천
    불 6·운반 6(농축 시 9·8)에 빠르다. 화로·부엌 거점에서 운반까지 맡긴다.
  • 불만 하는 어둠 팰. 농축 8에 캐티위자드 +1과 기술서 1권이면 10.

도우미는 캐티위자드(불 +1, 본인도 불·제약 일꾼). 1.0 신형 화로는 불과 냉각을 함께 요구한다.

출처: 디시인사이드 — 작업 종결 관련 정보 (2026-08-04) · 디시인사이드 — 뉴비용 거점 작업 팰 추천 (중반~세계수) (2026-08-07) · 아카라이브 — 다들 작업 팰 뭐 쓰는 중? (~2026-07-13) · Steam 토론 — End game base pals? (2026-08-04) · palworld.tools — work, sanity, best pals (2026-10-03) · 디시인사이드 — 중후반 종결 팰 정리 (농축 적성 실험) (2026-07-15) · YouTube — 정식 출시 후 종결 팰 모음 (작업 수치 기준) (2026-07-15) · KeenGamer — Best Base Pals Tier List (1.0) (2026) · KeenGamer — Best Combat Pals (1.0) (2026) · 인벤 — 1.0 중후반 거점 추천 팰 (2026-07-14) · YouTube — 바뀐 교배식으로 거점 종결내기 (2026-08-03) · 아카라이브 — 뉴비 중후반 팰 추천 질문 (~2026-07-20) · 아카라이브 — 내가 보려고 정리한 거점 종결 팰&패시브 (2026-07-16)

패시브 세트·얻는 법·이견까지 — 커뮤니티 추천 조합 전체 →

기본 = 콘덴서 ★0·패시브 없음(기본 티어는 야행성 가중 포함). 최대 육성 = 콘덴서 ★4(적성 레벨이 오름) + 작업 패시브 최적 조합(야행성 팰은 4칸, 아닌 팰은 3칸 + 불면) + 그 팰의 파트너 스킬 보너스. ⚙ = 시설·동료 조건이 붙은 파트너 보너스(조건을 채운 값으로 순위). 산식·가정 ↓ · 불 피우기 티어 →

#팰불 피우기 Lv기본
★0·패시브 없음 · 기본 티어
최대 육성
★4·패시브·파트너 보너스
티어
최대 육성
속성다른 적성식사량
1업화무8
→10
1,900
S
17,010
+215% · 불면으로 야행성 확보
S화염8
2아그니드라7
→10
1,100
S
17,010
+215% · 불면으로 야행성 확보
S용화염
8
3센코7
→9
1,100
S
10,080
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
A화염8
4라피에르7
→9
1,100
S
10,080
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
A화염8
5헬번6
→9
680
A
10,080
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
A용화염9
6호루스6
→9
680
A
10,080
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
A화염9
7주작5
→9
400
B
10,080
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
S화염
7
8만티녹턴🌙5
→8
400
A
6,555
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
A화염어둠6
9음이리🌙4
→8
240
A
6,555
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
A어둠
5
10마그마카이저6
→8
680
A
5,985
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염9
11마그마드라고6
→8
680
A
5,985
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B용화염9
12볼카노5
→8
400
B
5,985
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염땅7
13마그맨더5
→8
400
B
5,985
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염땅8
14만티파이어5
→8
400
B
5,985
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염6
15베이린🌙4
→7
240
A
3,795
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
B화염어둠4
16불초롱5
→7
400
B
3,465
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염물7
17홍등고래5
→7
400
B
3,465
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B얼음화염8
18마그나이트5
→7
400
C
3,465
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염9
19천도뇽4
→7
240
C
3,465
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염용3
20파이린4
→7
240
C
3,465
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염4
21불이리3
→7
140
C
3,465
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
B화염
5
22마조리나🌙4
→6
240
B
2,346
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
C어둠화염8
23뷔랜턴🌙4
→6
240
B
2,346
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
C어둠화염7
24영마호🌙4
→6
240
A
2,346
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
B화염어둠4
25적토조4
→6
240
C
2,142
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C화염7
26체를리나4
→6
240
C
2,142
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C풀화염6
27불페르노3
→6
140
C
2,142
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C화염3
28헬고트🌙3
→5
140
B
1,380
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
C화염어둠5
29캐티위자드🌙3
→5
140
B
1,380
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
C어둠화염4
30유령초🌙3
→5
140
C
1,380
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
C어둠화염7
31불검치3
→5
140
C
1,260
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C물화염5
32마호3
→5
140
C
1,260
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C화염4
33파이호1
→5
50
D
1,260
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C화염
1
34버드래곤🌙2
→4
80
C
828
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
D화염어둠5
35어둠무사🌙2
→4
80
C
828
+245% · 🌙 야행성 타고남
Lv10이면 18,630
D화염어둠5
36적부리2
→4
80
C
756
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C물화염1
37샤맨더2
→4
80
C
756
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
D화염2
38도화맨2
→4
80
C
756
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
D화염2
39염상이2
→4
80
C
756
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
D물화염2
40불무사2
→4
80
D
756
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
D화염5
41불꽃밤비1
→4
50
D
756
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C화염1
42마그시1
→4
50
D
756
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
C화염1
43라비1
→3
50
D
441
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
D화염2
44몽화1
→3
50
D
441
+215% · 불면으로 야행성 확보
Lv10이면 17,010
D화염1

야행성(🌙) 팰은 밤에도 잠들지 않고 작업합니다. 최대 육성에서는 야행성이 아닌 팰도 불면 한 칸으로 밤에 일하게 하고 그만큼 작업 패시브가 한 칸 적습니다. 작업량은 게임 설정의 레벨별 작업량에 작업 속도 보너스를 곱한 값이고, 산식과 가정은 아래에 있습니다. 티어는 작업 티어의 이 작업 탭과 같은 계산(포획 가능한 팰만)입니다.

계산 가정 — 실효 작업 속도

기준 버전 게임 데이터

실효 작업량 = 레벨별 작업량 × (1 + 작업 속도 보너스 합 ÷ 100)

  • 기본: 콘덴서 ★0, 패시브 없음. 최대 육성: 콘덴서 ★4(적성 레벨이 오름, 아래 규칙) + 작업 패시브 + 그 팰의 파트너 스킬 작업 보너스(★4 값). 두 가정 모두 파트너 스킬 보너스는 그 ★의 값입니다.
  • 야행성: 최대 육성에서는 야행성이 아닌 팰도 한 칸을 불면(1성, 수술대 10,000G)에 써서 밤에 일합니다. 그래서 야행성 팰은 작업 패시브 4칸, 아닌 팰은 3칸 + 불면입니다(커뮤니티의 "악초장노"·"악초장불"). 1.0.5 데이터에서 어둠 속성 73종은 모두 야행성이고 어둠이 아닌 야행성 팰은 없습니다. 그래서 최대 육성 티어에는 야행성 가중치가 없고, 기본 티어에만 있습니다.
  • 합산: 패시브와 파트너 스킬의 작업 속도(%)는 더한 뒤 한 번 곱한다고 가정했습니다. 실제 계산은 게임 실행 코드에 있어 데이터로 확인할 수 없습니다.
  • 검산: 수작업 계열 표에서 Lv10 맨몸(5,400)은 Lv8에 악마의 손을 붙인 값(1,900 × 1.9)의 1.50배입니다 — 커뮤니티의 "적성 10 맨몸이 8 + 악마의 손보다 약 1.5배 빠르다"와 같은 결론. 레벨이 패시브보다 큽니다.
  • 레벨 상한 10(WorkSuitabilityMaxRank). 작업 적성 추가 티켓(응용 기술서)은 1권에 +1이지만 한 팰에 몇 권까지 쓸 수 있는지 데이터에 없어 점수에 넣지 않았습니다(어느 팰에나 같음). 작업 적성 페이지의 "Lv10이면" 값은 같은 패시브·보너스로 레벨만 10일 때의 참고값입니다. 석유 추출 티켓은 게임에 없습니다.
  • 작업 속도 종족값은 모든 팰이 100이라 곱하지 않았습니다. 목장의 레벨별 값이 무엇에 쓰이는지(생산 주기 등)와 작업 속도 패시브가 목장 생산에 영향을 주는지는 확인되지 않았습니다(커뮤니티 실험은 1.0 이전 것뿐이고 결과가 엇갈림).

콘덴서 → 작업 적성 레벨 1.0 패치 노트 + 커뮤니티 실험 · 규칙은 게임 데이터에 없음

가진 적성 개수★4에서 더해지는 레벨
1+4
2높은 쪽 +3, 낮은 쪽 +2
3모두 +2
4~5높은 세 개 +2, 나머지 +1

★1~★3은 랭크마다 적성 하나가 +1(레벨이 높은 적성부터 돌아가며, 같은 레벨이면 게임 데이터의 적성 순서), ★4는 모든 적성 +1로 계산했습니다. 1.0 패치 노트의 설명과 한국 커뮤니티의 풀농축 실험 결과가 이 규칙으로 함께 맞습니다(예: 업화무 불 피우기 8→10, 쇼군복치 발전 6→9·관개 4→6, 헬번 불 6→9·운반 6→8, 빙천마 냉각 7→10). 상한 10. 게임 설정의 ★당 +5%(StatusCalculate_GenkaiToppa_PerAdd)는 HP·공격·방어용이고 작업 속도에 쓰인다는 근거가 없어 넣지 않았습니다.

레벨별 작업량 BP_PalGameSetting · WorkSuitabilityDefineDataMap

작업Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
불 피우기50801402404006801,1001,9003,2005,400

1.0.5 기준 팰이 타고나는 적성은 최고 Lv8이고, Lv9~10은 패시브·서포터·티켓으로 올렸을 때 값입니다.

최대 육성 패시브 4칸 passives.json — 작업 속도(CraftSpeed)·적성 레벨 가산·이동 속도(운반)·야행성

작업조합 (작업마다 계산해 가장 큰 것 · 야행성이 아니면 한 칸은 불면)합계
불 피우기
악마의 손 +90%⚠ SAN 수치 쉽게 내려감 +15.0%세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다세계수 지역 팰 · 일회용 임플란트초절기교 +75%야생 팰 · 일회용 임플란트장인 기질 +50%야생 팰 · 수술대 임플란트불면 🌙 밤에 일함 또는 흡혈귀밤이 되어도 잠들지 않고 계속 일한다.야생 팰 · 수술대 임플란트
+215%
야행성이 아닌 팰
불 피우기
악마의 손 +90%⚠ SAN 수치 쉽게 내려감 +15.0%세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다세계수 지역 팰 · 일회용 임플란트초절기교 +75%야생 팰 · 일회용 임플란트장인 기질 +50%야생 팰 · 수술대 임플란트일 노예 +30%⚠ 공격 -30%야생 팰 · 수술대 임플란트
+245%
야행성 팰

후보: 팰이 얻을 수 있다고 데이터에 나온 작업 패시브(야생 팰·희귀 팰·세계수 지역 팰·수술대 임플란트). 교배는 부모의 패시브 중에서 물려주므로 이렇게 얻은 패시브는 4칸에 모을 수 있다고 봤습니다(패시브별 유전 제한은 데이터에 없음). ⚠ = 부작용. 후보 전체: 악마의 손 +90% (세계수 지역 팰 · 일회용 임플란트), 초절기교 +75% (야생 팰 · 일회용 임플란트), 희귀 +20% (희귀(럭키) 팰), 목장 주인 목장 적성 가산 (야생 팰), 장인 기질 +50% (야생 팰 · 수술대 임플란트), 목장 아이 목장 적성 가산 (야생 팰), 성실함 +20% (야생 팰 · 수술대 임플란트), 일 노예 +30% (야생 팰 · 수술대 임플란트), 자만심 +10% (야생 팰)

조합에서 뺀 작업 속도 패시브작업 속도이유
고속 작업 Lv4+25%플레이어 장비(장신구·머리)에 붙는 특성 — 야생·희귀·세계수·수술 어디에도 없어 팰은 얻을 수 없음
동기 부여+25%효과 대상이 플레이어(ToTrainer) — 팰 자신의 작업 속도가 아님
고속 작업 Lv3+20%플레이어 장비(장신구·머리)에 붙는 특성 — 야생·희귀·세계수·수술 어디에도 없어 팰은 얻을 수 없음
고속 작업 Lv2+15%야생·희귀·세계수·수술 어디에도 획득 경로가 없음
고속 작업 Lv1+10%플레이어 장비(장신구·머리)에 붙는 특성 — 야생·희귀·세계수·수술 어디에도 없어 팰은 얻을 수 없음

파트너 스킬 작업 보너스 팰 설명의 ★0~★4 값 · 조건은 DT_PartnerSkillParameter

이 작업에 작업 속도 보너스를 주는 파트너 스킬은 없습니다.