속성 상성표

유리한 속성으로 공격하면 2배, 불리하면 0.5배 피해

상성 순환

물→화염→풀→땅→번개→ 물
화염→얼음→용→어둠→무

화살표 방향으로 공격하면 2배 피해, 반대 방향이면 0.5배 피해입니다. 속성이 두 개인 팰은 두 배율을 곱합니다.

공격 → 방어 배율표

행: 공격 속성 · 열: 맞는 팰 속성
공격 \ 방어무화염물번개풀어둠용땅얼음
무·····×0.5···
화염··×0.5·×2···×2
물·×2·×0.5·····
번개··×2····×0.5·
풀·×0.5·····×2·
어둠×2·····×0.5··
용·····×2··×0.5
땅···×2×0.5····
얼음·×0.5····×2··
강함(2배): 없음
약점(받는 피해 2배): 어둠
강함(2배): 풀얼음
약점(받는 피해 2배): 물
강함(2배): 화염
약점(받는 피해 2배): 번개
강함(2배): 물
약점(받는 피해 2배): 땅
강함(2배): 땅
약점(받는 피해 2배): 화염
강함(2배): 무
약점(받는 피해 2배): 용
강함(2배): 어둠
약점(받는 피해 2배): 얼음
강함(2배): 번개
약점(받는 피해 2배): 풀
강함(2배): 용
약점(받는 피해 2배): 화염