팰 티어 리스트

의견이 아닌 계산 · 산식 공개

대부분의 티어 리스트는 누군가의 의견입니다. 여기 티어는 계산입니다. 팰마다 게임 데이터로 0~100점을 내는 산식을 공개하고, 점수 순위로 티어를 정합니다. 티어를 열면 산식, 경계 점수, 팰별로 어떤 항목에서 몇 점을 받았는지까지 볼 수 있습니다.

티어를 정하는 방법

1. 항목 점수 — 공격·속도·작업 레벨 같은 항목을 0~100점으로 바꿉니다. 대부분 후보 안에서의 백분위입니다: (이 값보다 낮은 팰 수 + 같은 값인 팰 수 ÷ 2) ÷ 후보 수 × 100. 탈것 속도처럼 차이의 크기가 중요한 값은 최고값 대비 %를 씁니다.

2. 가중 합산 — 항목 점수에 공개된 가중치를 곱해 더합니다. 판단이 들어가는 곳은 가중치뿐이고, 티어마다 표로 보여 줍니다.

3. 순위로 티어 — 점수 순위 상위 5%가 S, 20%까지 A, 50%까지 B, 80%까지 C, 나머지 D입니다. 경계에서 동점이면 위 티어로 함께 올라갑니다.

파트너 스킬·패시브·개체값·콘덴서는 점수에 넣지 않았고, 티어마다 반영하지 않은 것을 따로 적었습니다.