드랍 테이블›적 거점›사막 해상 거점 최종 상자

⛺ 사막 해상 거점 최종 상자

Desert Sea Base Final Chest · 적 거점 · 사막

이 추첨표는 슬롯 6개로 되어 있습니다. 슬롯마다 표시된 확률로 따로 추첨되고, 걸린 슬롯에서는 가중치 비율로 아이템 하나가 골라집니다. 한 번 열 때 평균 5.03묶음이 나옵니다.

슬롯6
평균 개수5.03
아이템 종류41

슬롯 1

슬롯 확률 100%22종 · 가중치 합 39.72

슬롯 2

슬롯 확률 100%1종 · 가중치 합 1
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
유대의 보배복숭아11100%100%

슬롯 3

슬롯 확률 100%2종 · 가중치 합 10
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
벨라루주의 석편1~2550%50%
마그마드라고의 석편1~2550%50%

슬롯 4

슬롯 확률 3%12종 · 가중치 합 12
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
불 피우기 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
물 주기 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
씨뿌리기 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
발전 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
수작업 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
채집 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
벌목 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
채굴 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
제약 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
냉각 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
운반 응용학 Ⅰ118.33%0.25%
목장 응용학 Ⅰ118.33%0.25%

슬롯 5

슬롯 확률 100%2종 · 가중치 합 50
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
보물 지도 희귀13060%60%
보물 지도 에픽12040%40%

슬롯 6

슬롯 확률 100%2종 · 가중치 합 10
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
수련의 서 (L)1770%70%
수련의 서 (XL)1330%30%

아이템별 합산

한 번 열 때 기준
아이템1개 이상 나올 확률기대 개수수량슬롯
유대의 보배복숭아100%112
수련의 서 (L)70%0.716
보물 지도 희귀60%0.615
벨라루주의 석편50%0.751~23
마그마드라고의 석편50%0.751~23
보물 지도 에픽40%0.415
수련의 서 (XL)30%0.316
펌프식 산탄총 설계도 217.6%0.17611
고급 낚싯대 (뚱코알라) 설계도12.6%0.12611
금속 방망이 설계도 212.6%0.12611
카타나 설계도 212.6%0.12611
제련 금속 투구 설계도 210.1%0.10111
돌격 소총 설계도 27.55%0.07611
내열 제련 금속 갑옷 설계도 25.04%0.0511
내한 제련 금속 갑옷 설계도 25.04%0.0511
펌프식 산탄총 설계도 33.52%0.03511
금속 방망이 설계도 32.52%0.02511
카타나 설계도 32.52%0.02511
제련 금속 투구 설계도 32.01%0.0211
돌격 소총 설계도 31.51%0.01511
내열 제련 금속 갑옷 설계도 31.01%0.0111
내한 제련 금속 갑옷 설계도 31.01%0.0111
펌프식 산탄총 설계도 40.7%0.00711
금속 방망이 설계도 40.5%0.00511
카타나 설계도 40.5%0.00511
제련 금속 투구 설계도 40.4%0.00411
돌격 소총 설계도 40.3%0.00311
불 피우기 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
물 주기 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
씨뿌리기 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
발전 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
수작업 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
채집 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
벌목 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
채굴 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
제약 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
냉각 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
운반 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
목장 응용학 Ⅰ0.25%0.00314
내열 제련 금속 갑옷 설계도 40.2%0.00211
내한 제련 금속 갑옷 설계도 40.2%0.00211

계산 방법

최종 확률 = 슬롯 확률 × (아이템 가중치 ÷ 슬롯 가중치 합)

1개 이상 나올 확률 = 1 − Π(1 − 슬롯별 그 아이템 확률). 슬롯은 서로 독립적으로 추첨됩니다.

기대 개수 = Σ(확률 × 평균 수량), 평균 수량은 (최소 + 최대) ÷ 2. 여러 번 열었을 때의 평균으로 보면 됩니다.

가중치와 확률은 게임 추첨표의 값입니다. 가중치가 0인 행은 나오지 않으므로 뺐고, 한 슬롯에 같은 행이 겹치면 합쳤습니다.