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⛺ 숲 적 거점 상자

Forest Enemy Camp Chest · 적 거점 · 숲

이 추첨표는 슬롯 3개로 되어 있습니다. 슬롯마다 표시된 확률로 따로 추첨되고, 걸린 슬롯에서는 가중치 비율로 아이템 하나가 골라집니다. 한 번 열 때 평균 3묶음이 나옵니다.

슬롯3
평균 개수3
아이템 종류43

슬롯 1

슬롯 확률 100%36종 · 가중치 합 167.704
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
작은 팰 영혼1~25029.8%29.8%
금화3000~4000 (10단위)3017.9%17.9%
은 열쇠12011.9%11.9%
테라 스피어12011.9%11.9%
하급 의약품1105.96%5.96%
머스킷 설계도 1174.17%4.17%
의약품152.98%2.98%
즉석 핸드건 설계도 1152.98%2.98%
저급 회복약131.79%1.79%
낡은 기관단총 설계도 1131.79%1.79%
금속 갑옷 설계도 1131.79%1.79%
금속 투구 설계도 1121.19%1.19%
내열 금속 갑옷 설계도 111.50.89%0.89%
내한 금속 갑옷 설계도 111.50.89%0.89%
머스킷 설계도 211.40.83%0.83%
회복약110.6%0.6%
즉석 핸드건 설계도 2110.6%0.6%
낡은 기관단총 설계도 210.60.36%0.36%
금속 갑옷 설계도 210.60.36%0.36%
금속 투구 설계도 210.40.24%0.24%
내열 금속 갑옷 설계도 210.30.18%0.18%
내한 금속 갑옷 설계도 210.30.18%0.18%
머스킷 설계도 310.280.17%0.17%
즉석 핸드건 설계도 310.20.12%0.12%
낡은 기관단총 설계도 310.120.072%0.072%
금속 갑옷 설계도 310.120.072%0.072%
금속 투구 설계도 310.080.048%0.048%
내열 금속 갑옷 설계도 310.060.036%0.036%
내한 금속 갑옷 설계도 310.060.036%0.036%
머스킷 설계도 410.0560.033%0.033%
즉석 핸드건 설계도 410.040.024%0.024%
낡은 기관단총 설계도 410.0240.014%0.014%
금속 갑옷 설계도 410.0240.014%0.014%
금속 투구 설계도 410.0160.0095%0.0095%
내열 금속 갑옷 설계도 410.0120.0072%0.0072%
내한 금속 갑옷 설계도 410.0120.0072%0.0072%

슬롯 2

슬롯 확률 100%1종 · 가중치 합 100
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
금화2000~2500100100%100%

슬롯 3

슬롯 확률 100%7종 · 가중치 합 100
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
기가 스피어1~22626%26%
조악한 탄약1~32323%23%
질풍수리 그릴구이2~32323%23%
파편 수류탄1~21010%10%
수련의 서 (M)1~21010%10%
수련의 서 (L)166%6%
팰 리버서122%2%

아이템별 합산

한 번 열 때 기준
아이템1개 이상 나올 확률기대 개수수량슬롯
금화100%2,876.12000~400012
작은 팰 영혼29.8%0.4471~21
기가 스피어26%0.391~23
질풍수리 그릴구이23%0.5752~33
조악한 탄약23%0.461~33
은 열쇠11.9%0.11911
테라 스피어11.9%0.11911
파편 수류탄10%0.151~23
수련의 서 (M)10%0.151~23
수련의 서 (L)6%0.0613
하급 의약품5.96%0.0611
머스킷 설계도 14.17%0.04211
의약품2.98%0.0311
즉석 핸드건 설계도 12.98%0.0311
팰 리버서2%0.0213
저급 회복약1.79%0.01811
낡은 기관단총 설계도 11.79%0.01811
금속 갑옷 설계도 11.79%0.01811
금속 투구 설계도 11.19%0.01211
내열 금속 갑옷 설계도 10.89%0.00911
내한 금속 갑옷 설계도 10.89%0.00911
머스킷 설계도 20.83%0.00811
회복약0.6%0.00611
즉석 핸드건 설계도 20.6%0.00611
낡은 기관단총 설계도 20.36%0.00411
금속 갑옷 설계도 20.36%0.00411
금속 투구 설계도 20.24%0.00211
내열 금속 갑옷 설계도 20.18%0.00211
내한 금속 갑옷 설계도 20.18%0.00211
머스킷 설계도 30.17%0.00211
즉석 핸드건 설계도 30.12%0.00111
낡은 기관단총 설계도 30.072%<0.00111
금속 갑옷 설계도 30.072%<0.00111
금속 투구 설계도 30.048%<0.00111
내열 금속 갑옷 설계도 30.036%<0.00111
내한 금속 갑옷 설계도 30.036%<0.00111
머스킷 설계도 40.033%<0.00111
즉석 핸드건 설계도 40.024%<0.00111
낡은 기관단총 설계도 40.014%<0.00111
금속 갑옷 설계도 40.014%<0.00111
금속 투구 설계도 40.0095%<0.00111
내열 금속 갑옷 설계도 40.0072%<0.00111
내한 금속 갑옷 설계도 40.0072%<0.00111

계산 방법

최종 확률 = 슬롯 확률 × (아이템 가중치 ÷ 슬롯 가중치 합)

1개 이상 나올 확률 = 1 − Π(1 − 슬롯별 그 아이템 확률). 슬롯은 서로 독립적으로 추첨됩니다.

기대 개수 = Σ(확률 × 평균 수량), 평균 수량은 (최소 + 최대) ÷ 2. 여러 번 열었을 때의 평균으로 보면 됩니다.

가중치와 확률은 게임 추첨표의 값입니다. 가중치가 0인 행은 나오지 않으므로 뺐고, 한 슬롯에 같은 행이 겹치면 합쳤습니다.