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⛺ 숲 적 거점 최종 상자 2

Forest Enemy Camp Final Chest 2 · 적 거점 · 숲

이 추첨표는 슬롯 5개로 되어 있습니다. 슬롯마다 표시된 확률로 따로 추첨되고, 걸린 슬롯에서는 가중치 비율로 아이템 하나가 골라집니다. 한 번 열 때 평균 4묶음이 나옵니다.

슬롯5
평균 개수4
아이템 종류41

슬롯 1

슬롯 확률 100%22종 · 가중치 합 88.704

슬롯 2

슬롯 확률 100%1종 · 가중치 합 1
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
유대의 보배복숭아11100%100%

슬롯 3

슬롯 확률 100%1종 · 가중치 합 100
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
수련의 서 (L)1~2100100%100%

슬롯 4

슬롯 확률 0.1%12종 · 가중치 합 12
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
불 피우기 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
물 주기 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
씨뿌리기 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
발전 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
수작업 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
채집 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
벌목 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
채굴 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
제약 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
냉각 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
운반 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%
목장 응용학 Ⅰ118.33%0.0083%

슬롯 5

슬롯 확률 100%5종 · 가중치 합 100
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
보물 지도 희귀13030%30%
릴린 상 설계도12020%20%
보물 지도 에픽12020%20%
팰 애호 단체 깃발 설계도11515%15%
팰 애호 단체 배너 설계도11515%15%

아이템별 합산

한 번 열 때 기준
아이템1개 이상 나올 확률기대 개수수량슬롯
수련의 서 (L)100%1.51~23
유대의 보배복숭아100%112
미래의 기술서33.8%0.33811
고대의 기술서33.8%0.33811
보물 지도 희귀30%0.315
릴린 상 설계도20%0.215
보물 지도 에픽20%0.215
팰 애호 단체 깃발 설계도15%0.1515
팰 애호 단체 배너 설계도15%0.1515
낡은 돌격 소총 설계도 17.89%0.07911
머스킷 설계도 15.64%0.05611
내열 금속 갑옷 설계도 14.51%0.04511
내한 금속 갑옷 설계도 14.51%0.04511
낡은 리볼버 설계도 13.38%0.03411
낡은 돌격 소총 설계도 21.58%0.01611
머스킷 설계도 21.13%0.01111
내열 금속 갑옷 설계도 20.9%0.00911
내한 금속 갑옷 설계도 20.9%0.00911
낡은 리볼버 설계도 20.68%0.00711
낡은 돌격 소총 설계도 30.32%0.00311
머스킷 설계도 30.23%0.00211
내열 금속 갑옷 설계도 30.18%0.00211
내한 금속 갑옷 설계도 30.18%0.00211
낡은 리볼버 설계도 30.14%0.00111
낡은 돌격 소총 설계도 40.063%<0.00111
머스킷 설계도 40.045%<0.00111
내열 금속 갑옷 설계도 40.036%<0.00111
내한 금속 갑옷 설계도 40.036%<0.00111
낡은 리볼버 설계도 40.027%<0.00111
불 피우기 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
물 주기 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
씨뿌리기 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
발전 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
수작업 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
채집 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
벌목 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
채굴 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
제약 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
냉각 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
운반 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114
목장 응용학 Ⅰ0.0083%<0.00114

계산 방법

최종 확률 = 슬롯 확률 × (아이템 가중치 ÷ 슬롯 가중치 합)

1개 이상 나올 확률 = 1 − Π(1 − 슬롯별 그 아이템 확률). 슬롯은 서로 독립적으로 추첨됩니다.

기대 개수 = Σ(확률 × 평균 수량), 평균 수량은 (최소 + 최대) ÷ 2. 여러 번 열었을 때의 평균으로 보면 됩니다.

가중치와 확률은 게임 추첨표의 값입니다. 가중치가 0인 행은 나오지 않으므로 뺐고, 한 슬롯에 같은 행이 겹치면 합쳤습니다.