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🧰 숲 보물상자 1

Forest Treasure Chest 1 · 보물상자 · 숲

이 추첨표는 슬롯 4개로 되어 있습니다. 슬롯마다 표시된 확률로 따로 추첨되고, 걸린 슬롯에서는 가중치 비율로 아이템 하나가 골라집니다. 한 번 열 때 평균 3.25묶음이 나옵니다.

슬롯4
평균 개수3.25
아이템 종류56

슬롯 1

슬롯 확률 100%49종 · 가중치 합 124.2
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
작은 팰 영혼1~35040.3%40.3%
은 열쇠12520.1%20.1%
기가 스피어1108.05%8.05%
의약품154.03%4.03%
머스킷 설계도 1143.22%3.22%
회복약132.42%2.42%
쇠뇌 설계도 1132.42%2.42%
가죽 갑옷 설계도 1132.42%2.42%
즉석 핸드건 설계도 1121.61%1.61%
낡은 기관단총 설계도 1121.61%1.61%
낡은 돌격 소총 설계도 1121.61%1.61%
검 설계도 1121.61%1.61%
낡은 산탄총 설계도 1121.61%1.61%
깃털 머리 장식 설계도 1121.61%1.61%
내열 모피 갑옷 설계도 111.51.21%1.21%
내한 모피 갑옷 설계도 111.51.21%1.21%
머스킷 설계도 210.80.64%0.64%
쇠뇌 설계도 210.60.48%0.48%
가죽 갑옷 설계도 210.60.48%0.48%
즉석 핸드건 설계도 210.40.32%0.32%
낡은 기관단총 설계도 210.40.32%0.32%
낡은 돌격 소총 설계도 210.40.32%0.32%
검 설계도 210.40.32%0.32%
낡은 산탄총 설계도 210.40.32%0.32%
깃털 머리 장식 설계도 210.40.32%0.32%
내열 모피 갑옷 설계도 210.30.24%0.24%
내한 모피 갑옷 설계도 210.30.24%0.24%
머스킷 설계도 310.160.13%0.13%
쇠뇌 설계도 310.120.097%0.097%
가죽 갑옷 설계도 310.120.097%0.097%
즉석 핸드건 설계도 310.080.064%0.064%
낡은 기관단총 설계도 310.080.064%0.064%
낡은 돌격 소총 설계도 310.080.064%0.064%
검 설계도 310.080.064%0.064%
낡은 산탄총 설계도 310.080.064%0.064%
깃털 머리 장식 설계도 310.080.064%0.064%
내열 모피 갑옷 설계도 310.060.048%0.048%
내한 모피 갑옷 설계도 310.060.048%0.048%
머스킷 설계도 410.0320.026%0.026%
쇠뇌 설계도 410.0240.019%0.019%
가죽 갑옷 설계도 410.0240.019%0.019%
즉석 핸드건 설계도 410.0160.013%0.013%
낡은 기관단총 설계도 410.0160.013%0.013%
낡은 돌격 소총 설계도 410.0160.013%0.013%
검 설계도 410.0160.013%0.013%
낡은 산탄총 설계도 410.0160.013%0.013%
깃털 머리 장식 설계도 410.0160.013%0.013%
내열 모피 갑옷 설계도 410.0120.0097%0.0097%
내한 모피 갑옷 설계도 410.0120.0097%0.0097%

슬롯 2

슬롯 확률 100%1종 · 가중치 합 100
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
금화1200~1600100100%100%

슬롯 3

슬롯 확률 25%1종 · 가중치 합 1
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
소박한 낚시 미끼2~31100%25%

슬롯 4

슬롯 확률 100%5종 · 가중치 합 100
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
화살3~52828%28%
메가 스피어1~22828%28%
질풍수리 그릴구이2~32828%28%
수련의 서 (M)1~21010%10%
수련의 서 (L)166%6%

아이템별 합산

한 번 열 때 기준
아이템1개 이상 나올 확률기대 개수수량슬롯
금화100%1,4001200~16002
작은 팰 영혼40.3%0.8051~31
화살28%1.123~54
질풍수리 그릴구이28%0.72~34
메가 스피어28%0.421~24
소박한 낚시 미끼25%0.6252~33
은 열쇠20.1%0.20111
수련의 서 (M)10%0.151~24
기가 스피어8.05%0.08111
수련의 서 (L)6%0.0614
의약품4.03%0.0411
머스킷 설계도 13.22%0.03211
회복약2.42%0.02411
쇠뇌 설계도 12.42%0.02411
가죽 갑옷 설계도 12.42%0.02411
즉석 핸드건 설계도 11.61%0.01611
낡은 기관단총 설계도 11.61%0.01611
낡은 돌격 소총 설계도 11.61%0.01611
검 설계도 11.61%0.01611
낡은 산탄총 설계도 11.61%0.01611
깃털 머리 장식 설계도 11.61%0.01611
내열 모피 갑옷 설계도 11.21%0.01211
내한 모피 갑옷 설계도 11.21%0.01211
머스킷 설계도 20.64%0.00611
쇠뇌 설계도 20.48%0.00511
가죽 갑옷 설계도 20.48%0.00511
즉석 핸드건 설계도 20.32%0.00311
낡은 기관단총 설계도 20.32%0.00311
낡은 돌격 소총 설계도 20.32%0.00311
검 설계도 20.32%0.00311
낡은 산탄총 설계도 20.32%0.00311
깃털 머리 장식 설계도 20.32%0.00311
내열 모피 갑옷 설계도 20.24%0.00211
내한 모피 갑옷 설계도 20.24%0.00211
머스킷 설계도 30.13%0.00111
쇠뇌 설계도 30.097%<0.00111
가죽 갑옷 설계도 30.097%<0.00111
즉석 핸드건 설계도 30.064%<0.00111
낡은 기관단총 설계도 30.064%<0.00111
낡은 돌격 소총 설계도 30.064%<0.00111
검 설계도 30.064%<0.00111
낡은 산탄총 설계도 30.064%<0.00111
깃털 머리 장식 설계도 30.064%<0.00111
내열 모피 갑옷 설계도 30.048%<0.00111
내한 모피 갑옷 설계도 30.048%<0.00111
머스킷 설계도 40.026%<0.00111
쇠뇌 설계도 40.019%<0.00111
가죽 갑옷 설계도 40.019%<0.00111
즉석 핸드건 설계도 40.013%<0.00111
낡은 기관단총 설계도 40.013%<0.00111
낡은 돌격 소총 설계도 40.013%<0.00111
검 설계도 40.013%<0.00111
낡은 산탄총 설계도 40.013%<0.00111
깃털 머리 장식 설계도 40.013%<0.00111
내열 모피 갑옷 설계도 40.0097%<0.00111
내한 모피 갑옷 설계도 40.0097%<0.00111

계산 방법

최종 확률 = 슬롯 확률 × (아이템 가중치 ÷ 슬롯 가중치 합)

1개 이상 나올 확률 = 1 − Π(1 − 슬롯별 그 아이템 확률). 슬롯은 서로 독립적으로 추첨됩니다.

기대 개수 = Σ(확률 × 평균 수량), 평균 수량은 (최소 + 최대) ÷ 2. 여러 번 열었을 때의 평균으로 보면 됩니다.

가중치와 확률은 게임 추첨표의 값입니다. 가중치가 0인 행은 나오지 않으므로 뺐고, 한 슬롯에 같은 행이 겹치면 합쳤습니다.