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⛺ 벚꽃섬 적 거점 상자 2

Sakurajima Enemy Camp Chest 2 · 적 거점 · 벚꽃섬

이 추첨표는 슬롯 3개로 되어 있습니다. 슬롯마다 표시된 확률로 따로 추첨되고, 걸린 슬롯에서는 가중치 비율로 아이템 하나가 골라집니다. 한 번 열 때 평균 3묶음이 나옵니다.

슬롯3
평균 개수3
아이템 종류40

슬롯 1

슬롯 확률 100%34종 · 가중치 합 161.704
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
극한 팰 영혼15030.9%30.9%
금화6500~7000 (10단위)3018.6%18.6%
얼티밋 스피어12515.5%15.5%
금 열쇠12012.4%12.4%
반자동 산탄총 설계도 1174.33%4.33%
고품질 의약품153.09%3.09%
레이저 소총 설계도 1153.09%3.09%
고품질 회복약131.86%1.86%
화염방사기 설계도 1131.86%1.86%
플라스틸 갑옷 설계도 1131.86%1.86%
플라스틸 투구 설계도 1121.24%1.24%
내열 플라스틸 갑옷 설계도 111.50.93%0.93%
내한 플라스틸 갑옷 설계도 111.50.93%0.93%
반자동 산탄총 설계도 211.40.87%0.87%
레이저 소총 설계도 2110.62%0.62%
화염방사기 설계도 210.60.37%0.37%
플라스틸 갑옷 설계도 210.60.37%0.37%
플라스틸 투구 설계도 210.40.25%0.25%
내열 플라스틸 갑옷 설계도 210.30.19%0.19%
내한 플라스틸 갑옷 설계도 210.30.19%0.19%
반자동 산탄총 설계도 310.280.17%0.17%
레이저 소총 설계도 310.20.12%0.12%
화염방사기 설계도 310.120.074%0.074%
플라스틸 갑옷 설계도 310.120.074%0.074%
플라스틸 투구 설계도 310.080.049%0.049%
내열 플라스틸 갑옷 설계도 310.060.037%0.037%
내한 플라스틸 갑옷 설계도 310.060.037%0.037%
반자동 산탄총 설계도 410.0560.035%0.035%
레이저 소총 설계도 410.040.025%0.025%
화염방사기 설계도 410.0240.015%0.015%
플라스틸 갑옷 설계도 410.0240.015%0.015%
플라스틸 투구 설계도 410.0160.0099%0.0099%
내열 플라스틸 갑옷 설계도 410.0120.0074%0.0074%
내한 플라스틸 갑옷 설계도 410.0120.0074%0.0074%

슬롯 2

슬롯 확률 100%1종 · 가중치 합 100
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
금화4500~5000100100%100%

슬롯 3

슬롯 확률 100%6종 · 가중치 합 105
아이템수량가중치슬롯 안 확률최종 확률
개틀링탄1~32624.8%24.8%
전설 스피어1~32624.8%24.8%
그린모스 카레1~22624.8%24.8%
수련의 서 (XL)1~21514.3%14.3%
수련의 서 (L)2~3109.52%9.52%
팰 리버서1~221.9%1.9%

아이템별 합산

한 번 열 때 기준
아이템1개 이상 나올 확률기대 개수수량슬롯
금화100%6,002.34500~700012
극한 팰 영혼30.9%0.30911
개틀링탄24.8%0.4951~33
전설 스피어24.8%0.4951~33
그린모스 카레24.8%0.3711~23
얼티밋 스피어15.5%0.15511
수련의 서 (XL)14.3%0.2141~23
금 열쇠12.4%0.12411
수련의 서 (L)9.52%0.2382~33
반자동 산탄총 설계도 14.33%0.04311
고품질 의약품3.09%0.03111
레이저 소총 설계도 13.09%0.03111
팰 리버서1.9%0.0291~23
고품질 회복약1.86%0.01911
화염방사기 설계도 11.86%0.01911
플라스틸 갑옷 설계도 11.86%0.01911
플라스틸 투구 설계도 11.24%0.01211
내열 플라스틸 갑옷 설계도 10.93%0.00911
내한 플라스틸 갑옷 설계도 10.93%0.00911
반자동 산탄총 설계도 20.87%0.00911
레이저 소총 설계도 20.62%0.00611
화염방사기 설계도 20.37%0.00411
플라스틸 갑옷 설계도 20.37%0.00411
플라스틸 투구 설계도 20.25%0.00211
내열 플라스틸 갑옷 설계도 20.19%0.00211
내한 플라스틸 갑옷 설계도 20.19%0.00211
반자동 산탄총 설계도 30.17%0.00211
레이저 소총 설계도 30.12%0.00111
화염방사기 설계도 30.074%<0.00111
플라스틸 갑옷 설계도 30.074%<0.00111
플라스틸 투구 설계도 30.049%<0.00111
내열 플라스틸 갑옷 설계도 30.037%<0.00111
내한 플라스틸 갑옷 설계도 30.037%<0.00111
반자동 산탄총 설계도 40.035%<0.00111
레이저 소총 설계도 40.025%<0.00111
화염방사기 설계도 40.015%<0.00111
플라스틸 갑옷 설계도 40.015%<0.00111
플라스틸 투구 설계도 40.0099%<0.00111
내열 플라스틸 갑옷 설계도 40.0074%<0.00111
내한 플라스틸 갑옷 설계도 40.0074%<0.00111

계산 방법

최종 확률 = 슬롯 확률 × (아이템 가중치 ÷ 슬롯 가중치 합)

1개 이상 나올 확률 = 1 − Π(1 − 슬롯별 그 아이템 확률). 슬롯은 서로 독립적으로 추첨됩니다.

기대 개수 = Σ(확률 × 평균 수량), 평균 수량은 (최소 + 최대) ÷ 2. 여러 번 열었을 때의 평균으로 보면 됩니다.

가중치와 확률은 게임 추첨표의 값입니다. 가중치가 0인 행은 나오지 않으므로 뺐고, 한 슬롯에 같은 행이 겹치면 합쳤습니다.